Criação do Jogo
Está dividido em:
Jogo
O jogo é a entidade principal que agrega um conjunto de recursos com configurações especificas. Ao criar o jogo existem condições que não poderá alterar, nomeadamente os idiomas e as plataformas.
As configurações do jogo, permitem-lhe definir um conjunto de regras para o jogo global
Fases
As fases são a entidade que permite organizar o jogo quando este é muito extenso e precisa organizar em momentos distintos todas as atividades. Existem configurações especificas para as fases na forma como elas podem ser iniciadas e finalizadas.
Atividades
As atividades são a entidade abaixo das fases que permite organizar um conjunto de ações especificas dessa atividade. Existem configurações especificas para as atividades na forma como elas podem ser iniciadas e finalizadas.
Ações
As ações são a entidade onde cria os recursos para o jogo que pretende, estão divididas em ações de conteúdo e ações de interação.