Avançar para o conteúdo principal
Pesquisa Avançada
Termos da Pesquisa
Tipo de Conteúdo

Correspondências Exatas
Persquisar Tags
Opções de Data
Atualizado depois de
Atualizado antes de
Criado depois de
Criado antes de

Resultado(s) da Pesquisa

213 resultados encontrados

Visão geral do Jogo

Comece Aqui - Módulo Gamify

Criação do Jogo A criação de um jogo envolve vários componentes essenciais que são cuidadosamente organizados para proporcionar uma experiência envolvente. Estes elementos são divididos em várias categorias que desempenham papéis específicos na estrutura do j...

Manual de preenchimento importação Excel .csv

Produtos

O ficheiro tem que ser em .csv. A imagem acima está mostrando um exemplo do preenchimento, abaixo seguem instruções campo a campo. name: Nome pode ser normal, com acentos. model: model tem que ser único para cada produto, sem acentos e sem caracteres es...

Criar Novo Gamify

Gamify

O módulo Gamify, permite-lhe configurar os seus jogos/formações. Independentemente do tipo de jogo e/ou formação que comercializa, existem configurações a serem efetuadas. Este módulo ajuda-o a efetuar essas configurações de forma a que o sistema fique funcio...

Primeiros Passos - Já tenho template com blocos

Criar Páginas

Para criar um website a partir de um template com blocos, basta criar as diversas páginas necessárias e importar os blocos para as mesmas. Nos blocos já estão presentes os elementos do template (como títulos, imagens, botões, etc.), que depois se utilizará par...

O que é e como funciona a Wallet

Wallet

O Wallet é um método de pagamento que permite a um utilizador administrador disponibilizar o pagamento através da carteira virtual interna. O utilizador pode carregar através de métodos como cartão bancário, MBWAY, transferência, e a partir daí comprar através...

Configurações da Wallet

Wallet

As configurações dos wallets podem ser configuradas automaticamente ou manualmente. Quando definimos o método, temos também, de definir a taxa de conversão que irá ser aplicada. Para verificar como alterar a taxa selecione aqui. Exemplo: Estou a jogar um ga...

Tipos de Ações de Interação

Gamify Ações do tipo interação

Ao criar uma nova ação, aparece uma janela para escolher entra Conteúdo e Interação. Clique em +Criar no botão de Interação. Depos, abrirá uma janela onde pode inserir a informação geral da ação: Nome, Descrição e Descrição Final. Para criar a ação em si, ...

Tipo de Ação de Conteúdo

Gamify

As ações de conteúdo são ações com que o jogador não pode interagir. Servem apenas de visualização, por exemplo, textos, imagens, ficheiros áudios, entre outros. Primeiro é necessário escolher qual o tipo de ação do conteúdo (ficheiro vídeo, ficheiro áudio,...

Sticker book

Gamify

O Sticker Book é a caderneta onde ficam guardados os stickers que são obtidos como prémios do gamify.  Atenção que se a configuração estiver global, os stickers também podem ficar no Sticker Book. Para o Sticker Book funcionar, numa fase inicial, terá que se...

Dashboard

Comece Aqui - Módulo Gamify

   

Ações do tipo pergunta

Gamify Ações do tipo interação

As ações de tipo pergunta permitem colocar questões para que os jogadores possam responder. Existem quatro sub-tipos que pode escolher. As ações de tipo pergunta permitem colocar mais do que uma questão, desde que seja do mesmo tipo. Enquanto que as do tipo jo...

Encontrar a palavra por coordenadas

Gamify Ações do tipo interação

Nesta ação tem que inserir uma palavra e o sistema cria uma matriz com o abecedário. Ao user são fornecidas as coordenadas para descobrir a letra, de forma a descobrir a palavra, sendo o primeiro algarismo o das colunas e o segundo das linhas.   No final,...

Acionadores das ações

Gamify

Dentro do jogo, os acionadores desempenham um papel fundamental na determinação de como as ações de conteúdo e de interação são iniciadas e finalizadas. Eles são os "gatilhos" que ativam eventos específicos ao longo da experiência do jogo. Existem vários tipos...

Matriz de Variações

Configurações Produtos

ATENÇÃO: Caso ainda não tenha lido a documentação sobre a criação de variações de produtos, primeiro veja este link aqui. O que são matrizes de variações? É possível criar variações de produtos sem utilizar a matriz de variações, contudo, quando existem muit...

Localizações de entrega

Configurações Produtos

A página de Localizações de Entrega permite fazer alterações de preço às várias localizações de entrega criadas anteriormente. Deste modo, não é necessário abrir as configurações de cada localização individual para alterar o seu preço Para aceder às Localizaç...

Integrar com Facebook Messenger

Integração com plataformas externas

O Facebook Messenger é uma plataforma de mensagens instantâneas desenvolvida pelo Facebook, que permite que os utilizadores se comuniquem através de mensagens instantâneas. Além de conversas entre indivíduos, o Messenger também oferece recursos para empresas s...

Mensagens customizadas

Configurações

O que são Mensagens Customizadas As mensagens customizadas são mensagens previamente criadas e que pode enviar ao utilizador na conversa. Estas mensagens podem ser enviadas automaticamente, como, por exemplo, uma mensagem de boas-vindas quando o utilizador ab...

Design do Chat

Configurações

Antes de criar um canal de comunicação, para que o chat esteja funcional, é necessário prepara o design do mesmo. No design pode-se alterar o aspeto de alguns elementos da janela de chat para o utilizador. Para criar o seu design vá ao Módulo Chat (1) > Confi...

Horário

Configurações

  Antes de criar um canal de comunicação, para que o chat esteja funcional, é necessário prepara o design do mesmo. No design pode-se alterar o aspeto de alguns elementos da janela de chat para o utilizador. Para criar o seu design vá ao Módulo Chat (1) > Co...

Plataformas

Configurações

É possível integrar algumas plataformas de chat das redes sociais no módulo de chat. Isto significa que poderá receber mensagens provenientes das redes sociais (por exemplo Facebook) diretamente no seu painel das conversas, podendo ainda responder sem ter de a...